24 jun. 2010

Hogueras de Alicante 2010, una fotito del cielo.

Recientemente estoy estrenando un nuevo complemento para mi cámara fotográfica, un objetivo de gama baja 70-300mm con macro.
Como sigo considerándome un ignorante en la materia, no entraré en detalles técnicos sobre el objetivo en cuestión, simplemente lo resumiré: Ahora llego más lejos.

A continuación comparto una de las fotos que he consegido en el día de hoy durante la mascletá.

cielo explosivo

16 jun. 2010

VoodoO Soccer !!

Recientemente (hoy mismo), desde Grupo Skala hemos publicado la version "Alfa" de una sencilla aplicación para Facebook realizada con motivo del Mundial de Futbol de este año.

voodoo soccer

Una vez más os muestro algunas de las partes del proceso.

1- Diseño de un muñeco voodoo.
Objetivo: conseguir dar con un diseño rápido y relativamente facil de desarrollar.
Una vez más el lápiz y el papel es mi mejor aliado.

muñeco voodoo

2- Modelado y mapeado.
El modelo se crea inicialmente en baja poligonización para simplificar el proceso de pesado (integración del modelo en un sistema de huesos), y el mapeado. En esta primera versión omitimos el pelo por simplificar aun más el personaje.

wire

Tendrá que llevar todos los equipamientos de los equipos que juegan en este mundial (unos 32), con lo que el mapeado debe de ser lo más claro y sencillo posible, de tal manera que resulte muy sencillo pintar las texturas de las distintas equipaciones.

wire

3- Montaje final.
Para poder separar cada uno de los alfileres lanzo un render con un matte que guardaré como .png, preservando así las distintas sombras proyectadas sobre el muñeco.

Creo una estructura de huesos muy simple para facilitar el poder darle distintas poses al personaje.

wire

Aquí os dejo el enlace de la aplicación:
http://apps.facebook.com/vodoosoccer

Y los créditos:

Gabriel Cuesta: Programación Flash y Facebook
Pablo Angeletti: Diseño gráfico & Interfaz
• Eva Cuenca: Diseño gráfico
Gustavo Valbuena: Dirección de Proyecto
• María López: Community Manager

Óscar Navarro (yo mismo): Arte gráfico 3D & 2D. Diseño de personaje. Edición y diseño de sonido

10 jun. 2010

Juego de fórmula 1 para Facebook terminado!!

Una vez más, publico parte de mi humilde aportación al juego que se ha realizado en Grupo Skala (empresa con la que trabajo actualmente), por encargo de la Consellería de Turismo de la Generalitat Valenciana.

1- Concepto "artístico" (2d).
No hay nada como el lápiz y el papel para estas cosas. Lo importante no es dibujar bien, es tratar de plasmar la idea y las referencias necesarias para poder dearrollarla correctamente.


concepto coche


2- Modelado y render (3d).

Una de las ventajas que tiene que el juego sea en 2d, es que podemos tirar la casa por la ventana en lo que a polígonos y shaders se refiere.

concepto coche

3- El circuito.
Sin duda alguna era una de las cosas de este proyecto que más acojonaban.
Al tratarse de un entorno como Facebook, en el que cuentas con un máximo de 760 px de ancho, parecía dificil crear un trazado mínimamente variado y entretenido. Por suerte, el compañero Pablo Angeletti ofreció una buena propuesta de trazado. Así que ... vuelta al concepto y ha darle forma.


concepto coche

Finalmente, debido a unas cuantas incidencias técnicas con la máquina (quiero un equipo nuevo Gus) y por no salirnos de plazo, dejamos el circuito algo peladete de detalles. Pero coquetón.

concepto coche

Aquí os dejo el enlace de la aplicación:
http://apps.facebook.com/valenciaracing/

Y los créditos:

Gabriel Cuesta: Programación Flash y Facebook
Pablo Angeletti: Diseño gráfico & Interfaz
Iker López: Aux Diseño gráfico & Tester
Gustavo Valbuena: Dirección de Proyecto
Laura Hernández: Testeo & Documentación
María López: Testeo & Community Manager
Raúl Abad: Marketing Online

Óscar Navarro (yo mismo): Arte gráfico 3D & 2D. Edición y diseño de sonido.

Salimos en la prensa, concretamente en un suplemento de "El Mundo".
- Enlace al artículo

1 jun. 2010

Un wallpaper no apto para escritorios saturados.

wallpaper crop

Llega el verano y toca renovar fondos de escritorio.
Aquí os dejo mi último fondo. Está hecho a partir de una foto que hice probando la cámara hace unos días.

Tiene una resolución de 1680 x 1050 px

wallpaper


Espero que os guste.