8 sept. 2010

Canon 50mm f/1.8 II

Última adquisición de material fotográfico amateur.

Se trata de un objetivo de focal fija que ahora mismo me ofrece la posibilidad de poder disfrutar realizando fotos en ambientes poco luminosos sin necesidad de forzar la iso, y por supuesto evitando en todo lo posible la utilización del flash.

Puede resultar absurdo .. pero me encantan las fotografías que preservan (dentro de lo posible) la iluminación natural del ambiente.

En esta ocasión la adquisición ha salido relativamente barata (118 Euros), y las pruebas que he realizado hasta ahora han resultado bastantes satisfactorias, vamos que estoy contento con la compra.

Me hubiera gustado un objetivo con la misma luminosidad más angular, pero por lo que he podido ver se disparan de precio.

25 ago. 2010

La tomatina de Buñol

Otra aplicación publicada en Facebook, realizada para la Consellería de Turismo de la Comunitat Valenciana nos brinda la oportunidad de desfogarnos a tomatazos con cualquiera de nuestros amigos, y como no... publicarlo en tu muro y en el de tu víctima ;).



Aquí teneis una tira con parte del proceso de creación gráfica, concretamente la creación del escenario.




Aquí os dejo el enlace de la aplicación:
http://apps.facebook.com/latomatina

Y los créditos:

Algunas menciones:

Las noticias del canal Cuatro aluden a nuestra aplicación:
http://www.youtube.com/watch?v=dZZLhXrjNKI&feature=player_embedded

Trecebits.com:
http://www.trecebits.com/2010/08/25/la-tomatina-de-bunol-tiene-lugar-en-facebook/

27 jul. 2010

StarCraft 2 ya en mi poder !!

Ya ha llegado el gran día, esta mañana salía a la venta la esperadísima segunda parte de este gran juego.

Como anécdota comentar que cuando esta mañana he ido a comprarlo, delante mía tenía a otro padre de familia realizando la misma operación ...
Si es que han tardado lo suyo en sacarlo (unos 10 años).
Poco más y nos pilla jubilados.

Bueno... en la caja del juego además del juego y las pertinentes instrucciones se adjuntan dos invitaciones para el mismo y una tercera para el World of Warcraft que me reservo para mi.

Os dejo aquí una de las invitaciones
... así que el primero que la pille será el primero en disfrutarla.

Click sobre la imagen para ver el código y las instrucciones de uso:

24 jun. 2010

Hogueras de Alicante 2010, una fotito del cielo.

Recientemente estoy estrenando un nuevo complemento para mi cámara fotográfica, un objetivo de gama baja 70-300mm con macro.
Como sigo considerándome un ignorante en la materia, no entraré en detalles técnicos sobre el objetivo en cuestión, simplemente lo resumiré: Ahora llego más lejos.

A continuación comparto una de las fotos que he consegido en el día de hoy durante la mascletá.

cielo explosivo

16 jun. 2010

VoodoO Soccer !!

Recientemente (hoy mismo), desde Grupo Skala hemos publicado la version "Alfa" de una sencilla aplicación para Facebook realizada con motivo del Mundial de Futbol de este año.

voodoo soccer

Una vez más os muestro algunas de las partes del proceso.

1- Diseño de un muñeco voodoo.
Objetivo: conseguir dar con un diseño rápido y relativamente facil de desarrollar.
Una vez más el lápiz y el papel es mi mejor aliado.

muñeco voodoo

2- Modelado y mapeado.
El modelo se crea inicialmente en baja poligonización para simplificar el proceso de pesado (integración del modelo en un sistema de huesos), y el mapeado. En esta primera versión omitimos el pelo por simplificar aun más el personaje.

wire

Tendrá que llevar todos los equipamientos de los equipos que juegan en este mundial (unos 32), con lo que el mapeado debe de ser lo más claro y sencillo posible, de tal manera que resulte muy sencillo pintar las texturas de las distintas equipaciones.

wire

3- Montaje final.
Para poder separar cada uno de los alfileres lanzo un render con un matte que guardaré como .png, preservando así las distintas sombras proyectadas sobre el muñeco.

Creo una estructura de huesos muy simple para facilitar el poder darle distintas poses al personaje.

wire

Aquí os dejo el enlace de la aplicación:
http://apps.facebook.com/vodoosoccer

Y los créditos:

Gabriel Cuesta: Programación Flash y Facebook
Pablo Angeletti: Diseño gráfico & Interfaz
• Eva Cuenca: Diseño gráfico
Gustavo Valbuena: Dirección de Proyecto
• María López: Community Manager

Óscar Navarro (yo mismo): Arte gráfico 3D & 2D. Diseño de personaje. Edición y diseño de sonido

10 jun. 2010

Juego de fórmula 1 para Facebook terminado!!

Una vez más, publico parte de mi humilde aportación al juego que se ha realizado en Grupo Skala (empresa con la que trabajo actualmente), por encargo de la Consellería de Turismo de la Generalitat Valenciana.

1- Concepto "artístico" (2d).
No hay nada como el lápiz y el papel para estas cosas. Lo importante no es dibujar bien, es tratar de plasmar la idea y las referencias necesarias para poder dearrollarla correctamente.


concepto coche


2- Modelado y render (3d).

Una de las ventajas que tiene que el juego sea en 2d, es que podemos tirar la casa por la ventana en lo que a polígonos y shaders se refiere.

concepto coche

3- El circuito.
Sin duda alguna era una de las cosas de este proyecto que más acojonaban.
Al tratarse de un entorno como Facebook, en el que cuentas con un máximo de 760 px de ancho, parecía dificil crear un trazado mínimamente variado y entretenido. Por suerte, el compañero Pablo Angeletti ofreció una buena propuesta de trazado. Así que ... vuelta al concepto y ha darle forma.


concepto coche

Finalmente, debido a unas cuantas incidencias técnicas con la máquina (quiero un equipo nuevo Gus) y por no salirnos de plazo, dejamos el circuito algo peladete de detalles. Pero coquetón.

concepto coche

Aquí os dejo el enlace de la aplicación:
http://apps.facebook.com/valenciaracing/

Y los créditos:

Gabriel Cuesta: Programación Flash y Facebook
Pablo Angeletti: Diseño gráfico & Interfaz
Iker López: Aux Diseño gráfico & Tester
Gustavo Valbuena: Dirección de Proyecto
Laura Hernández: Testeo & Documentación
María López: Testeo & Community Manager
Raúl Abad: Marketing Online

Óscar Navarro (yo mismo): Arte gráfico 3D & 2D. Edición y diseño de sonido.

Salimos en la prensa, concretamente en un suplemento de "El Mundo".
- Enlace al artículo

1 jun. 2010

Un wallpaper no apto para escritorios saturados.

wallpaper crop

Llega el verano y toca renovar fondos de escritorio.
Aquí os dejo mi último fondo. Está hecho a partir de una foto que hice probando la cámara hace unos días.

Tiene una resolución de 1680 x 1050 px

wallpaper


Espero que os guste.

16 abr. 2010

3 abr. 2010

Modelando a un compi I

Un nuevo proyecto personal cuyo único objetivo es mantener la práctica y evitar la oxidación todo lo posible.

1ª Parte finalizada (he ido rapidito).

17 mar. 2010

Una pequeña contribución al mundo fallero ;)
"Mascletà Fallera"

Se trata de una sencillita aplicación, pensada principalmente para su difusión en Facebook y que se ha desarrollado íntegramente en Grupo Skala, con la Comunitat Valenciana como cliente.



La aplicación nos permite crear nuestra propia mascletà fallera utilizando hasta 8 tipos diferentes de petardos y total de 13 slots, pudiendo posteriormente grabarla y publicar en el muro.

En esta ocasión mi granito de arena lo he aportado creando el material pirotécnico (los petarditos), encargándome del concepto, grafismo, y animación de los mismos.



También he tenido la oportunidad de retomar una antigua afición; la edición y creación de sonido digital, encargándome de los sonidos pirotécnicos de la aplicación.

Esta última parte ha sido como viajar en el tiempo, me ha hecho recordar aquello de que nunca todo suena a gusto de todos, ni lo suficientemente fuerte, o aquello de súbeme el bajo que la guitarra se lo come (en pleno solo de guitarra).



No seais malos...
se trata de la primera experiencia de este tipo para la agencia.

Aquí os dejo el enlace de la aplicación:
http://apps.facebook.com/mascleta

Y los créditos:

Gabriel Cuesta: Programación Flash y Facebook
Pablo Angeletti: Interfaz y Grafismo
Carlos Pro: Ilustración del Señor Pirotécnic
Gustavo Valbuena: Concepto y dirección
Raúl Abad: Marketing Online
Laura Hernández: Testeo

Óscar Navarro (yo mismo): Arte gráfico 2d & 3D. Animaciones. Edición y diseño de sonido.

9 mar. 2010

Mi primera reflex digital ...
o simplemente mi primera reflex



Tras una larga reflexión, he decidido que uno de mis regalos de cumpleaños de este año (el regalo especial por parte de mi mujer), sea mi primera reflex digital. Estoy hasta el culo de cabrearme cada vez que intento coger alguna referencia o textura con mi Fuji.

La decisión ha sido difícil ya que mis conocimientos sobre fotografía hasta hace muy poco eran totalmente nulos, y la pela es la pela, lo más baratito (que mereciera la pena) no bajaba de los 500 Euracos.

Por ello he necesitado de un asesoramiento casi constante de algunos compis del curro algo curtidos en el mundo de la fotografía. Desde aquí les doy las gracias. Si no hubiera sido por ellos (Carlos, Pablo) ahora estaría intentando sacar punta a una Powershot o algo parecido (sin ánimo de menosprecio alguno a los usuarios de dichas cámaras .. que yo vengo de una fuji).

Bueno, la cuestión es que al final y tras varias semanas de investigación, reflexión, y cabezazos varios, reduje mi elección a tres candidatas:
Pentax K-x , Canon 550D y Nikon D5000.

Pentax K-x. La más económica, y si revisamos su ficha técnica tiene poco que envidiar al resto, pero la ergonomía, y su interfaz ... no me termina de convencer.

Nikon D5000 no me convenció... durante este tiempo me harte de ver galerías de usuarios (flikr, picasa), y las fotos verdaderamente chulas siempre estaban hechas con modelos muy superiores, algo que no ocurría con Canon.


Canon 550D, en cuanto a ficha técnica es con diferencia la más fuerte de las tres, y también la más puntera. Como ejemplo: Graba video en FullHD (1080p) con un framerate de hasta 30fps, y en HD (720p) a 60fps, y por supuesto con prácticamente todas las ventajas de una reflex, y al contrario de lo que ocurrió con Nikon, con canon sí que encontré fotos de modelos anteriores como la 1000D o la 450D que me sorprendieron.

Bueno supongo que ya está claro por cual me he decidido.
La 550D ha sido la elegida.

Ahora solo me falta aprender ha sacarle la punta necesaria para cubrir mis necesidades técnicas y artísticas.

Os paso unas fotitos de prueba por si queréis curiosear un poco.
Están en su estado original (sin tocar), y enlazadas al archivo original.