Por fin he conseguido hacer un rig que permita exportar la animación para XNA. Tras una larga semana de prueba y error (por la carencia de documentación sobre el tema), mano a mano con uno de los programadores del juego, por fin lo hemos conseguido. Ale!, ahora a crear animaciones como un poseso, antes de ponerme con otro personaje.
Aquí os dejo un video.
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