10 oct. 2009

Una calabaza




Dentro del poco tiempo del que dispongo actualmente, he conseguido ir sacando algún que otro huequecito para seguir explorando posibilidades dentro de Zbrush.

En esta ocasión he creado una simple calabaza (algo mutada), que me ha servido de cobaya para profundizar un pelín más en el software.





Principalmente me he centrado en la exploración y creación de nuevos pinceles, y en las posibilidades de coloreado (algo escasas para mi gusto). Y ya de paso me he empezado a familiarizar con distintos shaders.

25 ago. 2009

Primer contacto con ZBrush

De momento he partido de una esfera y sin referencias le estoy dando forma con las herramientas más básicas del programa, para ir adaptándome al entorno y esas cosas.

Aquí os muestro la trasformación de la esfera.



En esta semana intentaré meterme con los detalles del modelo.

22 may. 2009

Primeros complementos.

Bueno, pese a que no tengo muy claro hasta donde llegaremos con el juego (técnicamente hablando) , yo mantengo la ilusión y sigo generando alguna que otra cosilla.


18 may. 2009

Más animaciones de RCAR.

Aquí os dejo un video con lo que sería un ejemplo de movimiento en el juego. Los ciclos están por refinar un poco todavía.

12 may. 2009

Pink Fish tendrá que esperar...

Como algunos de vosotr@s ya sabeis, llevo un tiempo intentando realizar el que sería mi primer corto, el cual tenía intención de finalizar antes de este verano. Pero una vez más y por estar con otras labores, no va a ser posible, con lo que tendremos que esperar hasta despues del verano para poder verlo.

Aquí unos renders de prueba.

8 may. 2009

Acciones básicas de RCAR

Ya he empezado a crear animaciones. Hoy me he ventilado las cuatro acciones básicas del personaje. Todavía me quedan unas cuantas más... ya las iré publicando.

6 may. 2009

Corre RCAR, corre!!

Por fin he conseguido hacer un rig que permita exportar la animación para XNA. Tras una larga semana de prueba y error (por la carencia de documentación sobre el tema), mano a mano con uno de los programadores del juego, por fin lo hemos conseguido. Ale!, ahora a crear animaciones como un poseso, antes de ponerme con otro personaje.

Aquí os dejo un video.

29 abr. 2009

Un 360 de RCAR

Aquí va el primer test del modelo básico (sin detalles).

Primer concepto de RCAR.

Aquí estamos, haciendo mi parte en un videojuego.

Aquí va el primer esbozo del personaje que he diseñado y en el que estoy trabajando actualmente. A medida que vaya avanzando iré publicando más cositas.

27 abr. 2009

Yo mismo.

A veces se nos olvida con facilidad que también hemos sido niños, hasta que encontramos fotos como ésta, y nos ponemos nostálgicos. Entonces lo mejor es restaurarla rápidamente.

14 abr. 2009

Una textura

No es que sea gran cosa...
pero supongo que le puede resultar útil a más de un@.
Es una panorámica de un muro de piedra que se encuentra muy cerca de donde vivo.

La calidad es muy baja, ya que la cámara no era (ni sigue siendo) una maravilla, pero bueno, a quién le apañe... aquí la tiene.



Textura a resolución completa 5096x602

10 abr. 2009

42 Iconos

Aquí van. Iconografía que pongo a disposición de quién la quiera usar. La hice en una empresa y finalmente la acabaron desechando. Lleva muerta de asco bastante tiempo y a mi de momento no me hace ningún apaño, así que a disfrutarla.



Os la paso ya resterizada y al tamaño para el que se diseñó.
Iconografía

Un dado animado

Una animación que hice para el amigo Gabriel Cuesta. Y que ahora comparto con el mundo.
Ideal para jueguecitos en flash o para lo que os apetezca.



Aquí un previo de la animación y el .zip con las secuencias en .tga
También incluyo un .txt con el timming (creo que es el bueno) para activar las secuencias.



El archivo a descargar dado.zip

Un dibujo de mi niña (la mayor)

Este dibujo se lo hice a mi hija in "real time" un día de esos que me pilló con la libreta y el lápiz intentando dibujar cualquier cosa de mi entorno con el ánimo de practicar .

Sudé tinta china para intentar que hubiera parecido (los niños luego revisan el trabajo); al final , por suerte lo hubo.


8 abr. 2009

Larvas in the space.. o puntazo de una tarde de domingo

Eso que te plantas un domingo por la tarde a probar los shaders orgánicos de MR y se te termina de ir la cabeza... pues eso, lo que empezó siendo un training para pillarle el rollo al shader terminó en esto: LARVAS ESPACIALES!!!

Wallpaper de Cadenas

Como no... también me curré un fondito de escritorio.
Aquí os lo dejo en dos tamaños distintos.


<>Versión 1680x1050
<>Versión 1440x900

Cadenas, y el antiguo testamento de fondo.

Bueno, sigo revolviendo en el baúl de los recuerdos (discos duros varios) y encontrando trabajos que habían quedado en el olvido. En este caso se trata de un diseño vertical que realicé hace unos años por mero placer, y con la intención de colocarlo en alguna pared.

7 abr. 2009

WIP. O Work in progress para los amigos.

A continuación os muestro una imagen del nuevo trabajo que estoy realizando. El proceso de modelado prácticamente está finalizado a falta de un par de revisiones.

La peculiaridad de este modelo está en que por primera vez me he aventurado a modelar un ser humano sin ningún tipo de referencia directa, a ojo.

Wiimote para Xbox 360 y Playstation 3

Hace ya un tiempo que corría el rumor, habladurías sin ningún tipo de confirmación oficial por parte de ninguna compañía sobre la existencia de un controlador con sensor de movimiento para la Xbox 360. O dicho de otra forma... un Wiimote como el de la Wii de nintendo.

Pues bién, ya no se trata de un rumor, y el aparatito en cuestión es un hecho. Podremos disponer de el a partir de este otoño, y lo mejor de todo es que no solo Microsoft o en este caso su consola (la Xbox 360) se han apropiado de la idea de Nintendo, Sony con su Ps3 también se sube al carro de esta tecnología.

Técnicamente el controlador en cuestión será superiór al de la wii, ya que entre otras cosas podrá medir distancias y será mucho más preciso.
Sin duda una muy buena noticia para el mundo del videojuego, ya que vamos a poder disfrutar de un sistema tan originial y divertido como el de la Wii, pero en consolas con gráficos de última generación con Xbox o Ps3.

Aquí os dejo un video con uno de los títulos que saldrá para la Xbox 360.


Enlace a la web oficial del juego:
www.squeeballs.com

4 abr. 2009

Aquí tenéis el videoclip de "Alas".

Muy buenas, aquí os presento al grupo musical "eXIT" donde toca mi cuñao , bueno... dicho así parece que esté intentando promocionar al cuñao, pues sí, lo estoy haciendo, así que a ver el video entero y a canturrear el tema, que es muy pegadizo y con pocos precedentes en lo que a calidad y estilo musical se refiere (dentro del panorama musical español).

Ale... a disfrutarlo



Lástima que no hagan metal ; )

25 mar. 2009

Vox, amPlugs

Aquí el regalo de cumpleaños que me hizo mi mujer recientemente.
El Modelo LEAD (como no)de la serie de mini amplis, o mejor dicho de amplis portátiles de la conocida marca VOX.

Esto supone un salto importante en lo que a mi carrera (totalmente anónima) como guitarrista se refiere, ya que ahora podré fliparme con la guitarra entre render y render sin necesidad de enchufar pedales, amplis, Powermacs, ni nada por el estilo, simplemente enchufando unos casquitos al aparato en cuestión.
El sonido es cojonudo, inimaginable hace unos años en un dispositivo tan portable como este.


Unas muestras de sonido para que os hagais una idea:

Demo 1 AmPlug Lead Demo 2 - by Freddy DeMarco
Demo 2AmPlug Lead Demo 2 - by Freddy DeMarco

Enlace a la web oficial:
http://www.voxamps.com/amplug/

20 feb. 2009

Steamboy

El otro día por fin pude ver la película de animación Steamboy, me pareció impresionante, la verdad es que me gustó mucho.
Bueno la cuestión es que mientras la estaba viendo me hice un dibujo del personaje protagonista.

A ver si con paciencia le voy cogiendo el rollete a dibujar de nuevo.

12 feb. 2009

Abejitas

La caja de pandora está abierta (he encendido el mac), y en su interior hay restos de un pasado como diseñador gráfico que no puedo olvidar.

Aquí van unas abejitas que me curré en su día para componer un cartel que presenté a un concurso, que por supuesto no gané, el cartel tampoco lo merecía (todo sea dicho).
Qué malo es hacer las cosas deprisa y corriendo.


16 ene. 2009

Un logo, Innova C.B

Este logo tendrá ya cerca de seis años, lo hice para un amigo (de forma desinteresada) al que le urgía un logo para su club, me dió total libertad, así que como andaba algo pillado de tiempo, le hice lo primero que se me pasó por la cabeza.

Luego me lamenté de no haberlo podido acabar mejor.
Aun así, sigue teniendo su gracia.

10 ene. 2009

Un salvapantallas

El otro día me despisté y tras encender mi viejo portatil Vaio y dejarlo en reposo un tiempo, saltó este salvapantallas que ya ni recordaba.
Lo hice cuando empezaba con esto del 3d y no es gran cosa,pero a mi me sigue gustando.
Me entró nostalgía y me lo he vuelto instalar, esta vez en la estación de trabajo.

Un previo (grabado con el móvil)


Aquí os lo dejo. Por si os apetece usarlo, o simplemente verlo con calidad.
screensaver_oni.exe